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  • 利兹之心:钢铁轮舞曲——跨越死亡的概念

    时间:2019-10-08

  •   《利兹之心:钢铁轮舞曲》是一款小品级的像素卷轴射击游戏,游戏采用了动态难度,难度随着玩家的rank等级的提升而提高。对于休闲玩家来说,初始难度也十分友好,流程也只有1小时左右,而对于弹幕玩家来说,本作同样也有高rank级别等着玩家挑战。

      游戏共有6个机体,游戏开始只提供3个,剩下的要在通关后解锁。游戏的操作方式非常简单,攻击分为点射和蓄力,点射时移动速度快攻击力低,蓄力时移动速度慢攻击力高,同时两种攻击方式的弹道完全不同。每个机体都有大范围攻击炸弹,攻击判定不同,每年都会和银行重新定一次价,马会开奖结果ok442但都能让机体获得短时间无敌护盾。游戏中奖励道具均为生命和炸弹补给,子弹并不会获得升级效果,因此也没有死亡惩罚。

      一周目时游戏的剧情非常简单,少女科学家维罗切毁灭了世界,主角将背负着人类的怨念向着灭绝人类的元凶发起复仇。当然,我准备入住淘宝商城关于淘宝要求产品授权书!这只是表面的剧情。当玩家达到一定的rank后,剧情会发生变化。剧情中,维罗切因为自己最亲近之人利兹的死,而对死亡这件事充斥了恐惧。于是维罗切毁灭人类收集死亡的数据以达成不死之身,然而讽刺的是,游戏进行到最后玩家会发现,主角就是导致一切起因的利兹,由于人类怨念的附身,利兹的心获得重生。然而此时,人类的怨念占据着利兹的思想,此时他将与维罗切展开最后的决战。而到这里时,游戏将开启分支,利兹的思想能否获得觉醒,最后与维罗切对话的是利兹还是全人类的思想,将会决定游戏的最终结局。

      作为一款小品级的游戏,《利兹之心:钢铁轮舞曲》有着与体量不相称的丰富剧情,但是很可惜,游戏的玩法还是相对单调,或者很少有玩家能够看到全部的游戏剧情。

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